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【溯光可能会不亏】

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是这个区间的招牌独占,不过4代已经超过了这个区间,估计是因为PS4这一代取胜了的原因。

  没错,再次鞭尸Xboxone。

  1000W-2000w,【神作,超火爆】:

  这也就是溯光给【此间风雨花】定义的最低目标...并非最终目标。

  因为,最低目标不代表期待值...溯光对【此间风雨花】的期待一向是下一级别。

  在沈子旭穿越前,处于这个阶段的主要是各类年货级别的作品了,比如《FIFA》,《使命召唤》等大家耳熟能详的年货游戏。

  《刺客信条》一度也是这个区间的常客,另外也包括一些卖的特别好,现象级的超级大作,比如《辐射4》,《上古卷轴5:天际》(我估计老滚5这么多版本合计可能超过这个区间了),《神秘海域4:盗贼末路》。

  还有,《精灵宝可梦》的正传作品已经固定在了大约1500W左右的位置,考虑到这系列出新作的速度,我觉得把它放到“年货”那一栏好像也没什么不妥的……

  2000W以上,【世界上最强的游戏集结于此】:

  在沈子旭穿越前...能到达这个位置的年货也只有《使命召唤》了,并且属于年货中的极品了,比如《使命召唤:现代战争3》。

  基本上,主机平台...阿不!PS系列平台和XBOX系列平台的上限也就在这了。

  再往后,就是任天堂的世界了。

  沈子旭的前世,任天堂被称作【世界的主宰者】自然是有原因的。

  比如这个区间的《新超级马里奥兄弟Wii》,《WiiFit》,《任天狗》等,都是任天堂的游戏。

  不过任天堂进入这个区间甚至更往上的游戏,如果不是休闲游戏或者体感游戏,就只可能跟马里奥沾边了。

  《精灵宝可梦》也好,《塞尔达》也好,这也都是它们触及不到的领域了。(精灵宝可梦最开始是这个区间的,后来一路下跌到1500W左右止住了)

  当然...还有某个【给他爱5】...远远超出了这个段位..

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