第四百三十九章【冗长的流程】_王牌游戏制作师 首页

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第四百三十九章【冗长的流程】

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笑:“刷刷刷换个意思其实就是肝肝肝,【永生之王】作为一款CRPG,游戏光是主线的时常就达到了70-80个小时,刷剧情也是刷,所以姑且算是融合了两种元素。”

  “个小时?还是主线?天呐!”云裳有点难以置信,作为非硬核玩家,她觉得这么冗长的游戏流程会有人玩?

  沈子旭看出了她的疑惑,于是回答道:“玩这种古典RPG游戏就像看一篇长篇的小说,如果能沉入进去,那么100个小时都不嫌长,如果沉入不进去,那么1个小时都嫌多。”

  “可是?这么长的流程,比赛可是只有一个小时的试玩时间,岂不是很不占优势?”

  沈子旭回答道:“这点应该也还好,能沉入进去的玩家一个小时之内就会给出一个好的评价,不能沉入这种古典RPG的玩家就算一个小时通关了,最后也只会给一个差评。”

  ......

  另一边,台上的迈克尔也正式宣布了试玩环节开始!

  和WGC表演赛一样,每个游戏都拥有一个小时的全场试玩时间,然后评委会对游戏做一个简单的评价,玩家也会进行评分。

  全场的观众,评委甚至是选手都立刻打开了游戏,游戏的时光是欢快的,同时也是短暂的,一分一秒都不能浪费。

  选手区也是如此,大家对【永生之王】也很好奇,纷纷第一时间打开了游戏。

  像沈子旭这种比较硬核的玩家已经瞬间投入了游戏中,戴上耳机与世隔绝。

  而作为一名快餐玩家,云裳刚点开游戏,在创建角色的时候就纠结了起来。

  太多选择了...

  关键这些选择还很重要....

  沈子旭已经和她介绍了...

  CRPG一般都专注于让玩家有很大的自由度,创建角色时,玩家可以选择性别、种族、技能、职业、文化背景、信仰、个人背景,设置你人物的属性、长相以及声音,除了声音和长相外,所有的这些都会或多或少影响到玩家的游戏进程。
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