第四百八十二章【冒险模式】_王牌游戏制作师 首页

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第四百八十二章【冒险模式】

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我们失败的原因!接下来,我们要把新游戏的设计方案推到重做!借鉴新的理念!”

  “至于利威尔?”克莱恩斜眼一瞟:“跳梁小丑罢了,等公司那些老古董看到桌游电子化的潜力后,自然会转而支持我!”

  接着,他又看向公司里兴致勃勃投入【炉石传说】的年轻人...补充道:

  “就算那些老古董不支持我,至少现在...我也拥有未来!”

  .......

  【炉石传说】火了...用近乎等同于【英雄联盟】崛起的速度...这款游戏迅速火爆全球!

  仅仅开启公测一个月的时间,【炉石传说】就在全球拥有了3700万的用户!这简直是“鹅妹子嘤”!

  而用户的留存率也高的可怕,目前【炉石传说】的日活玩家依旧高达千万,排除几天一上线的玩家,这款游戏的首月留存率绝对在百分之70以上。

  不知道是不是为了刷季报数据,溯光在游戏公测仅仅一个月的时间...就推出了新的玩法——冒险模式!

  纳克萨玛斯资料片震撼来袭!

  这本就是【魔兽世界】里最著名的副本之一。

  用卡牌打副本?

  与魔兽里的著名BOSS来打上一架,用卡牌决斗的方式!

  这种前所未闻的玩法吸引了大量的目光,包括那些传统桌游的爱好者。

  比如——游戏王...玩家。

  用卡牌战斗...正是每名中二少年(大叔)的梦想啊!

  而且溯光依旧比较良心,冒险模式的解锁依旧是可氪金可肝。

  冒险模式分为5个战区,第一个战区免费开放,其余的吗...每周开放一个战区。

  你可以选择用800金币来解锁一个战区,获取这个数额的金币大概需要在游戏里肝上7天的时间。

  当然,你也可以选择氪金——参与预购的方式直接一步登天,价格吗...则是280元....

  价格不算便宜...可是你可以选择肝啊。

  有钱的不在乎这区区280元,没钱的则只在乎能不能肝到那些付费道具,而不在乎时间。
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