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第四百八十一章【桌游电子化】
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置也有觊觎之心。
公司的副总裁利威尔是一个胡子拉碴的中年大叔,他是公司著名的老古板...也是TSD公司在桌游时代崛起的最大功臣。
在克莱恩看来,他也是TSD公司在信息时代衰落的最大背锅侠。
利威尔崇尚线下销售,乐衷于将TSD的实体店开到每个社区,为全世界玩家带来最方便的桌游购买体验。
在他的带领下,TSD公司成为了北美桌游行业的龙头。
而电子游戏刚刚崛起的时候...桌游市场已经被打造成了一个庞然大物。
最初,某些电子游戏甚至是靠借鉴TSD公司桌游的创意,这才打开了市场,比如【高德之门】和DND之间的关系。
也因此...利威尔很是瞧不起电子游戏产业...
那时的桌游市场价值百亿,而电子游戏呢?一群抄袭者的狂欢罢了。
这也导致了TSD公司,错过了那场信息时代带来的游戏革命。
很快,电子游戏崛起了...而且是超乎所有人想象的速度。
事到如今,桌游的市场依旧是百亿级别...
而电子游戏行业的年度营收已经开始冲击万亿大关。
在这种百倍营收的压制下...TSD公司也由全美最大的娱乐公司...沦为了不入流的配角。
克莱恩也正是在这个背景下上任的...可惜的是他的初次尝试以失败而告终。
但这也很正常...毕竟这是TSD公司的第一款电子游戏...他们这么大的公司难道没有试错的机会吗?
实际上克莱恩对这次的结果还是满意的...
虽然【万智牌ol】凉的很快,但前期巨大的流量是轻易可见的...也成功让TSD公司在互联网和电子游戏圈刷了一波存在感。
克莱恩和他的团队认为一次失败没什么问题,只要大的方向对了就行了。
可这也给了利威尔卷土重来的机会。
实际上,公司内部现在就流传着一种说法:
“桌游根本不适合电子化!”
“打好线下环节,保住桌游市场就好了,不要想着去电子游戏市场分一杯羹。”
“【万智牌ol】是今年
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