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第四百四十六章【让伟大的游戏焕发新的荣光】
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—幻视公司的核心成员。
第二部【高德之门】的开发团队中,也有一个个今天耳熟能详的人物,比如西范...就曾担任【高德之门:2】一个资料片的数值策划。
其余人等也散成满天星,加入了诸如索科,巨软等各家巨头,或是成立各种游戏工作室,占据了西方游戏制作行业的半边天。
事实上,开发【高德之门】的这段经历对他们来说也是重要的成长。
另外,还有一些欧美的杰出游戏制作人,他们加入游戏行业的原因,就是因为喜欢和热爱【高德之门】这款游戏。
可以说,当前欧美奇幻游戏中最顶尖的人才,或多或少都和【高德之门】有所联系。
如果用武器来形容游戏作品的话,【高德之门】就如同许多奇幻游戏里的神兵利器。它有着辉煌的历史、在无数的传说中被人们所赞颂,更重要的是这把武器并非只限于某位英雄之手,而是在不同时代被多位传奇人物所持有过。
从这里就能看出,【高德之门】在玩家和游戏行业的地位了吧?
而如今,这个沉寂了许久的系列,居然因为【源罪深渊】而被重启了!可以看出凯恩有多看好这个团队!
...
TSD的总裁克莱恩第二个给出了评价,作为TSD公司的总裁,DND规则的拥有者,他也是【高德之门】新作制作时重要的授权方,而凯恩既然已经同意了这门亲事,显然克莱恩对【源罪深渊】也很满意。
果然,克莱恩给出了9.5分的高分:
【源罪深渊】虽是CRPG,却再次超越想象,带来了我不亚于当年【博德之门】横空出世带给我的惊喜。
它既是古典的坚守者,也是创新的引领者;它巧妙地融合了古典纸笔RPG的神髓韵味,带来了需要缜密策略的战斗,充满个性与过往的队友具有深度的剧情,这些古典RPG里的传统要素一个不落,并被演绎的更加精彩。
而另一方面,它不乏幽默风趣的风格与细节加以粉饰整个世界,让
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