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第四百三十四章【黑暗方塔】
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,销量顶了天了也就10几万?这波WGC的冠军基本上和他是无缘了。
既然如此,还是好好享受后面的游戏吧,他对其它战队的DND游戏也愈发期待了起来...
他也很想知道,其他人究竟能把DND玩出什么花来?
......
主持人迈克尔再次回到了舞台:
“好的,各位观众欢迎回来,让我们进入到第二环节!接下来我将公布第二部参赛作品!游戏名为——【黑暗方塔】!!!
“......”
“......”
随后就是一段诡异的沉默...一直到观众都觉得有点尴尬的时候,迈克尔才一脸懵逼的补充道:
“抱歉,刚刚愣了下神,因为我有点懵...实际上,【黑暗方塔】的制作战队并没有制作宣传片...组委会也没给我游戏介绍词...而是让我这样说...”
深吸了一口气,迈克尔喊道:“这款游戏是前所未有的新模式,但毫无疑问的就是好评!让我们直接进入到试玩环节,希望一个小时这“短短的”试玩时间不会让你们感到不满足!”
全场哗然,看来有一部创新性和游戏性爆炸的游戏要问世了!
......
“看来对WGC的组委会对【黑暗方塔】很是满意啊...不知道是哪个团队的作品!”各个战队的成员也纷纷开始猜测了起来,然后打开了游戏。
......
和本来的期待不同...
【黑暗方塔】并非一个3A级别的作品...甚至都不算一个精良的制作,反而更像是一款独立游戏。
游戏很朴素,不管是剧情还是画面..都朴素的有点让人难以置信...
【黑暗方塔】的剧情很简单,玩家将扮演一个冒险家,进入黑暗方塔,找寻各种宝物,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!
没错,你很难把这段10s钟都不用就能看完的剧情和DND联系起来,尤其是经历了【永生之王】的百万文字轰炸之后...
但仔细一思索,冒险家,寻宝,地下城...
好吧,虽然简单,但他真的是DND...
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