第三百二十九章【崛起与衰落(上)】_王牌游戏制作师 首页

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第三百二十九章【崛起与衰落(上)】

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强,刚毅无比,其实是一个刚刚被自己最好的朋友背叛,被自己最心爱的女子所伤,被养育自己的组织所追杀,并且生命只剩下64天的落魄之人。

  这种“黑武林”的表现风格,即使在【雨血1:死镇】发售9年之后的2019年,也无人效仿。

  而从结果上而言,【雨血1:死镇】这部仅仅使用rpgmaker制作的游戏在海外发售一天之后就被下载了十万余次,大型rpg游戏评论网站rpgfan为这款时长只有3个小时的微型rpg打出了88分的高分,不但在rpgmaker游戏中得分最高,甚至超过了许多欧美大型商业作品。

  网站的评论中说到“这款游戏把‘少就是多’的理念运用到极致”,“它的画面如同艺术品,完全经得住时间的考验。”

  雨血几乎没有继承任何国产rpg的元素,没有儿女情长,没有繁琐的养成系统,没有眼花缭乱的大招。

  他就像一个孤独的变革者,用一己之躯撞击着国产rpg这么多年以来建立起的名叫“传统”的壁垒。

  而到了【雨血2:烨城】中,这种剑走偏锋的风格再一次得到了放大。如果说【雨血1:死镇】我们只是窥见作者独特的价值体系的话,在【雨血2:烨城】中我们终于得以粗略的看到作者对于武侠文化,对武林和江湖的独特理解。

  武林的本质是什么?是杀戮,是情仇?武林是杀戮,也是情仇。

  但武林更是“局”!

  在【雨血2:烨城】中,通过在同一地点短时间内多线索,多层次,多人物的故事交织,将武林中的势力纷争、合纵连横展现的淋漓尽致。

  古龙的小说为什么极少被拍成影视作品?就是因为古龙的笔锋太过小说,意识流太多全靠读者脑补,一旦拍出就意境全无。

  但是雨血通过独特的色彩运用以及故事定位的精准把握,体现出了古龙小说的神髓。

  是啊,武林中哪有那么多热血少年一路成长寻求认可的故事啊。也许真正的武林,

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